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Vuoi mettere?Dopo che ho visto morire tutta quella gente per colpa dei Razziatori col cavolo che mi unisco a loro XD devono crepare tutti XD
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E' proprio quello che dicevo io. Sarebbe come dare un posto come cameriere all'assassino dei tuoi genitori XD
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CITAZIONE (MasterDrAkE @ 13/10/2014, 03:11) E' proprio quello che dicevo io. Sarebbe come dare un posto come cameriere all'assassino dei tuoi genitori XD E fu così che si scoprì che ad uccidere i genitori di Batman è stato Alfred.
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Elizabeth DeWitt
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Io ho scelto Controllo, anche se alla fine, nessun finale rispecchiava quello mio ideale...
Dal mio punto di vista, alla fin fine, anche i Razziatori erano vittime... cioè loro hanno avuto un destino simile o quasi a quello dei Geth, solo che quest'ultimi hanno avuto dalla loro parte alcuni Quarian, Legion e Shepard, i Razziatori non hanno avuto nessuno che li "salvasse", e alla fine hanno continuato ad essere schiavi di padroni che hanno sì eliminato, ma che hanno continuato ad ubbidire per via di un IA che li controllava... Per il momento solo i finali delle MOD si avvicinano al mio "lieto fine" ma i canonici della Bioware, non mi vanno a genio, comunque vadano le cose non c'è un vincitore ne un vinto, come in tutte le guerre del resto.
Edited by Elizabeth DeWitt - 4/7/2015, 19:51
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Sì, bé, non si può biasimare la macchina per quello che fa, se è programmato per farlo... però... i Razziatori sono così intelligenti da non riuscire a calcolare un'alternativa? Da non riuscire a comprendere che il valore della vita è la vita stessa, non il suo codice genetico? Non potevano aiutare a sterminare i sintetici, anziché "preservare" gli organici.
E poi in tutto questo, i sintetici delle ere passate: dove sono finiti? Immaginiamo che ogni Ciclo ci siano stati delle IA simili ai Geth. Assorbendo tutti gli organici, i sintetici dovrebbero rimanere, no? Boh. Puf. Altro plothole dovuto a questo finale incoerente con l'intera storia.
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Lo scopo dei Razziatori è prevenire le guerre tra organici e sintetici, quindi così come sterminano gli organici suppongo facciano lo stesso con i sintetici.
Comunque non è che siano stati programmati per sterminare la galassia ogni 50.000 anni, i leviatani li hanno creati con l'intento di risolvere, nel modo migliore, il conflitto. Il catalizzatore è arrivato alla conclusione che fosse il caso di sterminare tutti, ma non è che siano stati creati con quel preciso scopo. Il che, effettivamente è ancora più macabro e senza senso dal punto di vista di un organico. Chissà se ciò possa avere senso nella mente di un sintetico, fatto sta che l'unico modo per comprenderli davvero sarebbe poter parlare faccia a faccia con un Razziatore, con un bicchiere (o un tir, per il calamarone) di birra in mano.
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Ma se i Geth li risparmiano. Poi prevenire? Ma se la guerra Geth vs Quarian c'è già stata. E poi a parte tutto, a parte la "pace" che ovviamente si può ottenere. Perché mai i Geth avrebbero dovuto uccidere le altre razze, lolwut
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Geth vs Quarian è un conflitto MINUSCOLO, una lite casalinga. I conflitti che intendono i Razziatori, secondo me, sono quelli a scala galattica. Comunque i Geth non li risparmiano, i Geth li USANO per seminare casino, chi ti dice che non li avrebbero uccisi subito dopo?
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Elizabeth DeWitt
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Probabilmente, tutte le IA e sintetici delle ere passate sono state eliminate dopo quello degli organici, anche se non ha molto senso... meglio tenersi i sintetici che tenersi alcuni organici per poi schiavizzarli e modificarli geneticamente no?
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Reiky
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Ho votato sintesi. L'ho trovato il finale più profondo, quello che davvero porta una rivoluzione all'interno della storia, una svolta verso qualcosa di diverso. Sintesi è sinonimo di comprensione e la comprensione tra organici e sintetici porta l'esistenza ad un piano completamente nuovo. E' l'annullamento di ciò che è diverso, di ciò che è ignoto, l'annullamento di ogni fazione. Forse è vero, è un po' utopistico, ma personalmente l'ho trovata la soluzione perfetta.
C'è da dire che le soluzioni offerte dal Crucibolo non possono definirsi "giuste" o "sbagliate"... sono grigie, come direbbe Garrus. Si basa molto sul punto di vista di ciascun giocatore, sulla percezione che ciascuno ha della vita sintetica, della pace, sulla necessità della vendetta.... Ci sono molte cose in gioco!
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